2019 ComScore 앱 사용 보고서는 소비자가 점점 더 많은 시간과 돈을 앱에 소비하고 있음을 강조합니다. 보고서에 따르면, 소비자는 스마트 폰 및 태블릿 앱에서 평균 69 %의 디지털 미디어 시간을 보냈으며 데스크톱에서는 23 % 만 소비했으며, 이는 전년보다 앱에서 소비하는 시간이 12 % 증가한 것입니다. 평균 사용자는 이미 한 달에 두 개의 앱을 다운로드하지만 데이터에 따르면 앱의 선호도가 증가 할 것입니다. 당연히,이 연구는 젊은 사용자들 사이에서 앱 사용이 더 무겁다는 것을 발견했지만 65 세 이상을 포함한 모든 연령대는 액세스 한 웹 사이트가 아니라 앱에서 대부분의 시간을 보냈습니다.
소비자는 앱을 통해 콘텐츠에 액세스하는 것을 선호하고 소비자가 선택할 수있는 수백만 개의 앱이 있지만, 소비자를 위해 서로 경쟁하는 두 개의 서로 다른 모바일 운영 체제에서 작동하도록 설계되었습니다. 스마트 폰 또는 태블릿을 구매하려는 소비자의 결정은 기기에서 제공하는 기능뿐만 아니라 기기에서 사용할 수있는 앱에 의해 결정됩니다. 장치에 상당한 투자를하는 대신 소비자는 자신이 선택한 콘텐츠에 액세스 할 수 있어야합니다.