Pocket Rocket GAME
游戏性
您可以通过在屏幕上向左或向右拖动手指(取决于所需的火箭方向)来控制火箭,当您释放手指时,火箭的初始水平速度与拖动的水平长度成正比。这意味着2倍长的阻力会导致2^2 = 4倍长的火箭行进的水平路径。您只能在两朵云之间移动火箭一次。
硬币
每场游戏您都会获得与通过的云层数量和游戏模式难度(硬币系数*通过的云层数量)成正比的硬币。硬币可用于购买新皮肤或游戏模式。
老虎机
您可以在老虎机上测试您的运气。每次旋转花费90硬币。有4种类型的奖励:
-新皮肤颜色
(由随机RGB值选择的随机皮肤的全新颜色)
-硬币
-新游戏模式
-新皮肤
游戏模式
教程:只是为了习惯游戏玩法,您在这里没有硬币
简单:云之间的空间更大,硬币系数= 0.5
经典:没有穿墙能力,硬币系数= 1
穿墙:硬币系数 = 0.9
随机云:没有穿墙能力,云有随机偏移,硬币系数= 1.1
加速:火箭加速,硬币系数= 1.2
高速: x1.6速度,硬币系数= 1.4
移动云: 硬核,云在水平方向移动,硬币系数 = 1.8
在LibGDX框架中制作。
编程:
- Matjaž Boštic
绘图:
- 塞巴斯蒂安·克拉马尔
- Matjaž Boštic