Kontroluj rakietę w ciekawy nowy sposób

Ostatnia Wersja

Wersja
Aktualizuj
19 mar 2018
Deweloper
Kategoria
Google Play ID
Instalacje
100+

App APKs

Pocket Rocket GAME

Kieszeń Rakieta jest prosta gra, gdzie można kontrolować rakiety, aby uniknąć chmury lub inne przeszkody. Co sprawia, że ​​różni się od innych podobnych gier jest unikalny sposób sterowania rakiety. Na początku jest to trudne, ale kiedy już do niego przyzwyczaić, staje się prawdziwa zabawa.


rozgrywka

Można kontrolować rakieta, przeciągając palcem po ekranie w lewo lub w prawo (w zależności od pożądanego kierunku rakiet) i po zwolnieniu go, rakieta dostaje początkową prędkość poziomą proporcjonalny do poziomego długość przeciągania. Oznacza to, że 2 razy dłuższe przeciągania wywołuje 2 ^ 2 = 4 razy dłuższy odcinek poziomy, który przemieszcza rakiet. Można przenieść rakietę tylko raz pomiędzy dwoma chmurami.


monety

Każda gra dostać monety proporcjonalna do liczby chmury przeszły i trudności tryb gry (czynnik moneta numer * chmur przeszły). Monety można przeznaczyć na zakup nowych skórek i trybów gry.


Automat

Można przetestować swoje szczęście na automacie. Każdy wirowania kosztuje 90 monet. Są 4 rodzaje nagród:

kolor -Nowy skóra
 (Całkowicie nowy kolor skóry losowo wybranej przez przypadkowe wartości RGB)
-coins
Tryb -Nowa gra
-nowy skóra


Tryby gry

Tutorial: , żeby przyzwyczaić się do gry, masz tu żadnych monet

proste: , większe przestrzenie pomiędzy chmury, czynnik monety = 0,5

klasyczna: /> no przez zdolność ścianki, czynnika monety = 1 , przez ścianę czynnik monety = 0,9

Losowe chmury: nie poprzez zdolność ściany, chmury zostały losowo offset, czynnik monety = 1,1

Przyspieszenie: rakieta przyspiesza, czynnik monety = 1,2

Szybki prędkość x1.6 czynnik monety = 1,4

Przeprowadzka chmury: hardcore, chmury poruszają się w kierunku poziomym, monety = współczynnik 1,8


Made in libgdx ram.



Programowanie:
- Matjaž Bostic

Rysunek:
 - Sebastjan Kramar
- Matjaž Bostic
Więcej informacji

Reklama