Pocket Rocket GAME
Jogabilidade
Você controla o foguete arrastando o dedo pela tela para a esquerda ou para a direita (dependendo da direção desejada do foguete) e, quando você o solta, o foguete obtém uma velocidade horizontal inicial proporcional ao comprimento horizontal do seu arrasto. Isso significa que o arrasto 2 vezes mais longo causa 2 ^ 2 = 4 vezes mais caminho horizontal que o foguete percorre. Você pode mover o foguete apenas uma vez entre duas nuvens.
Moedas
A cada jogo, você recebe moedas proporcionais ao número de nuvens passadas e à dificuldade do modo de jogo (fator de moedas * número de nuvens passadas). As moedas podem ser gastas para comprar novas skins ou modos de jogo.
Caça-níqueis
Você pode testar sua sorte em uma máquina caça-níqueis. Cada rodada custa 90 moedas. Existem 4 tipos de recompensas:
- nova cor de pele
(uma cor completamente nova para uma pele aleatória escolhida por um valor RGB aleatório)
-moedas
- novo modo de jogo
-nova skin
Modos de jogo
Tutorial: apenas para se acostumar com a jogabilidade, você não ganha moedas aqui
Fácil: espaços maiores entre as nuvens, fator de moedas = 0,5
Clássico: sem habilidade através da parede, fator de moedas = 1
Através da parede: fator de moedas = 0,9
Nuvens aleatórias: sem habilidade através da parede, nuvens têm deslocamento aleatório, fator de moedas = 1,1
Aceleração: aceleração de foguete, fator de moedas = 1,2
Alta velocidade: x1,6 velocidade, fator de moedas = 1,4
Nuvens em movimento: hardcore, nuvens se movem na direção horizontal, fator de moedas = 1,8
Feito na estrutura LibGDX.
Programação:
- Matjaž Boštic
Desenho:
- Sebastjan Kramar
- Matjaž Boštic