Pocket Rocket GAME
Juego
Controlas el cohete arrastrando el dedo por la pantalla hacia la izquierda o hacia la derecha (dependiendo de la dirección deseada del cohete) y cuando lo sueltas, el cohete obtiene una velocidad horizontal inicial proporcional a la longitud horizontal de tu arrastre. Esto significa que una resistencia 2 veces mayor provoca una trayectoria horizontal 2^2 = 4 veces mayor que la que recorre el cohete. Puedes mover el cohete solo una vez entre dos nubes.
Monedas
En cada juego obtienes monedas proporcionales al número de nubes pasadas y la dificultad del modo de juego (factor de monedas * número de nubes pasadas). Las monedas se pueden gastar para comprar nuevas máscaras o modos de juego.
Máquina tragamonedas
Puedes probar tu suerte en una máquina tragamonedas. Cada giro cuesta 90 monedas. Hay 4 tipos de recompensas:
-nuevo color de piel
(un color completamente nuevo para una máscara aleatoria elegida por un valor RGB aleatorio)
-monedas
-nuevo modo de juego
-nueva apariencia
Modos de juego
Tutorial: solo para acostumbrarte al juego, no obtienes monedas aquí
Fácil: espacios más grandes entre las nubes, factor de monedas = 0.5
Clásico: sin capacidad de atravesar la pared, factor de monedas = 1
A través de la pared: factor de monedas = 0.9
Nubes aleatorias: sin capacidad de atravesar paredes, las nubes tienen una compensación aleatoria, factor de monedas = 1.1
Aceleración: el cohete acelera, factor de monedas = 1.2
Alta velocidad: velocidad x1.6, factor de monedas = 1.4
Nubes en movimiento: hardcore, las nubes se mueven en dirección horizontal, factor de monedas = 1.8
Hecho en el marco LibGDX.
Programación:
- Matjaž Boštic
Dibujo:
- Sebastjan Kramar
- Matjaž Boštic