Pocket Rocket GAME
Gameplay
È possibile controllare il razzo trascinando il dito sullo schermo verso sinistra o destra (a seconda della direzione del razzo desiderata) e quando lo si rilascia, razzo ottiene velocità orizzontale iniziale proporzionale alla lunghezza orizzontale del trascinamento. Ciò significa che 2 volte superiore resistenza provoca 2 ^ 2 = 4 volte superiore percorso orizzontale che razzo viaggia. È possibile spostare il razzo solo una volta fra due nuvole.
Monete
Ogni gioco si ottiene monete proporzionale al numero di nuvole passati e modalità di gioco difficoltà (fattore di moneta * numero di nuvole passato). Le monete possono essere spesi per l'acquisto di nuove skin o modalità di gioco.
Slot machine
È possibile verificare la fortuna con una slot machine. Ogni giro costa 90 monete. Ci sono 4 tipi di ricompense:
il colore della pelle -nuovo
(Un nuovo colore per una pelle a caso scelto da un valore casuale RGB)
-coins
modalità di gioco -nuovo
-nuovo pelle
Modalità di gioco
Tutorial: solo per abituarmi al gameplay, si ottiene nessun monete qui
Facile: più grandi spazi tra le nuvole, le monete fattore = 0.5
Classico: non attraverso la capacità della parete, monete fattore = 1
attraverso la parete: monete fattore = 0.9
nuvole a caso: non attraverso la capacità della parete, le nuvole hanno compensato casuale, monete fattore = 1.1
Accelerare: razzo accelera, fattore di monete = 1.2
ad alta velocità: di velocità X1.6, monete fattore = 1.4
nuvole in movimento: hardcore, nuvole si muovono in direzione orizzontale, monete fattore = 1.8
Made in quadro LibGDX.
Programmazione:
- Matjaž Bostic
Disegno:
- Sebastjan Kramar
- Matjaž Bostic