Pocket Rocket GAME
Геймплей
Вы управляете ракетой, проводя пальцем по экрану влево или вправо (в зависимости от желаемого направления ракеты), и когда вы отпускаете его, ракета получает начальную горизонтальную скорость, пропорциональную горизонтальной длине вашего перетаскивания. Это означает, что увеличение сопротивления в 2 раза приводит к увеличению горизонтального пути ракеты в 2^2 = 4 раза. Вы можете переместить ракету между двумя облаками только один раз.
Монеты
В каждой игре вы получаете монеты, пропорциональные количеству пройденных облаков и сложности игрового режима (коэффициент монет * количество пройденных облаков). Монеты можно потратить на покупку новых скинов или игровых режимов.
Игровой автомат
Вы можете испытать свою удачу на игровом автомате. Каждое вращение стоит 90 монет. Существует 4 типа наград:
-новый цвет кожи
(совершенно новый цвет для случайного скина, выбранного случайным значением RGB)
-монеты
-новый игровой режим
-новый скин
Режимы игры
Обучение: просто чтобы привыкнуть к игровому процессу, вы не получаете монеты здесь
Легко: больше промежутков между облаками, коэффициент монет = 0,5
Классика: нет способности проходить через стену, коэффициент монет = 1
Сквозь стену: коэффициент монет = 0,9
Случайные облака: нет способности проходить через стену, облака имеют случайное смещение, коэффициент монет = 1,1
Ускорение: ракета ускоряется, коэффициент монет = 1,2
Высокая скорость: скорость x1,6, коэффициент монет = 1,4
Движущиеся облака: хардкор, облака движутся в горизонтальном направлении, коэффициент монет = 1,8
Сделано в рамках LibGDX.
Программирование:
- Матьяж Боштич
Рисование:
- Себастьян Крамар
- Матьяж Боштич