Управляйте ракетой новым интересным способом

Последняя версия

Версия
Обновить
19 мар. 2018 г.
Разработчик
Категория
Google Play ID
Количество установок
100+

App APKs

Pocket Rocket GAME

Pocket Rocket - это простая игра, в которой вы управляете ракетой, чтобы избежать облаков или других препятствий. Что отличает ее от других подобных игр, так это уникальный способ управления ракетой. Поначалу это сложно, но как только вы привыкнете, это станет настоящим развлечением.


Геймплей

Вы управляете ракетой, проводя пальцем по экрану влево или вправо (в зависимости от желаемого направления ракеты), и когда вы отпускаете его, ракета получает начальную горизонтальную скорость, пропорциональную горизонтальной длине вашего перетаскивания. Это означает, что увеличение сопротивления в 2 раза приводит к увеличению горизонтального пути ракеты в 2^2 = 4 раза. Вы можете переместить ракету между двумя облаками только один раз.


Монеты

В каждой игре вы получаете монеты, пропорциональные количеству пройденных облаков и сложности игрового режима (коэффициент монет * количество пройденных облаков). Монеты можно потратить на покупку новых скинов или игровых режимов.


Игровой автомат

Вы можете испытать свою удачу на игровом автомате. Каждое вращение стоит 90 монет. Существует 4 типа наград:

-новый цвет кожи
(совершенно новый цвет для случайного скина, выбранного случайным значением RGB)
-монеты
-новый игровой режим
-новый скин


Режимы игры

Обучение: просто чтобы привыкнуть к игровому процессу, вы не получаете монеты здесь

Легко: больше промежутков между облаками, коэффициент монет = 0,5

Классика: нет способности проходить через стену, коэффициент монет = 1

Сквозь стену: коэффициент монет = 0,9

Случайные облака: нет способности проходить через стену, облака имеют случайное смещение, коэффициент монет = 1,1

Ускорение: ракета ускоряется, коэффициент монет = 1,2

Высокая скорость: скорость x1,6, коэффициент монет = 1,4

Движущиеся облака: хардкор, облака движутся в горизонтальном направлении, коэффициент монет = 1,8


Сделано в рамках LibGDX.



Программирование:
- Матьяж Боштич

Рисование:
- Себастьян Крамар
- Матьяж Боштич
Подробнее…

Реклама