Pocket Rocket GAME
اللعب
يمكنك التحكم في الصواريخ عن طريق سحب اصبعك عبر الشاشة إلى اليسار أو اليمين (اعتمادا على الاتجاه المطلوب الصواريخ) وعند الإفراج عنها، والصواريخ يحصل السرعة الافقية الأولية تتناسب مع طول الأفقي السحب الخاصة بك. وهذا يعني أن 2 مرات أطول السحب يسبب 2 ^ 2 = 4 مرات أطول مسار أفقي أن يسافر الصواريخ. يمكنك نقل الصواريخ مرة واحدة فقط بين اثنين من الغيوم.
العملات
كل لعبة تحصل على النقود يتناسب مع عدد من السحب مرت وصعوبة وضع لعبة (عامل عملة * رقم السحب مرت). النقود يمكن أن تنفق لشراء جلود جديدة أو لعبة وسائط.
فتحة آلة
يمكنك اختبار حظك على فتحة آلة. تكاليف كل دورة 90 قطعة نقدية. هناك 4 أنواع من المكافآت:
لون الجلد -NEW
(لون جديد تماما للحصول على بشرة العشوائي الذي اختاره قيمة RGB عشوائي)
-coins
طريقة لعبه -NEW
-new الجلد
لعبة وسائط
دروس: لمجرد التعود على اللعب، وتحصل على أي النقود هنا
من السهل: مساحات أكبر بين الغيوم، عامل النقود = 0.5
الكلاسيكية: لا من خلال القدرة الجدار، عامل النقود = 1
من خلال جدار: عامل النقود = 0.9
الغيوم عشوائية: لا من خلال القدرة الجدار، والغيوم وتعويض عشوائي، عامل النقود = 1.1
تسريع: تسارع الصاروخ، عامل النقود = 1.2
عالية السرعة: سرعة x1.6، عامل النقود = 1.4
نقل سحبا: المتشددين، والغيوم تتحرك في الاتجاه الأفقي، والقطع النقدية = معامل 1.8
المحرز في إطار LibGDX.
و
البرمجة:
- ماتياز Boštic
الرسم:
- سيباستيان Kramar
- ماتياز Boštic