Pocket Rocket GAME
เพลย์
คุณสามารถควบคุมจรวดโดยการลากนิ้วผ่านหน้าจอไปทางซ้ายหรือทางขวา (ขึ้นอยู่กับทิศทางจรวดต้องการ) และเมื่อคุณปล่อยมันจรวดได้รับความเร็วในแนวนอนเริ่มต้นสัดส่วนกับความยาวแนวนอนของคุณลาก ซึ่งหมายความว่า 2 ครั้งนานทำให้เกิดการลาก 2 ^ 2 = 4 ครั้งเส้นทางแนวนอนอีกต่อไปว่าการเดินทางของจรวด คุณสามารถย้ายจรวดเพียงครั้งเดียวระหว่างสองเมฆ
เหรียญ
แต่ละเกมคุณจะได้รับเหรียญสัดส่วนกับจำนวนของเมฆผ่านความยากลำบากและโหมดเกม (เหรียญปัจจัยจำนวน * ของเมฆผ่าน) เหรียญที่สามารถใช้สำหรับการซื้อสกินใหม่หรือโหมดเกม
สล็อตแมชชีน
คุณสามารถทดสอบโชคของคุณบนเครื่องสล็อต แต่ละสปินค่าใช้จ่าย 90 เหรียญ
: มี 4 ประเภทของรางวัลเป็น
สีผิวใหม่
(สีใหม่อย่างสมบูรณ์สำหรับผิวที่สุ่มเลือกโดยค่า RGB สุ่ม)
-coins
โหมดเกมใหม่
ใหม่ผิว
โหมดเกม
Tutorial: เพียงเพื่อให้ได้ใช้ในการเล่นเกมที่คุณจะได้รับเหรียญที่นี่
ง่าย: ช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างเมฆปัจจัยเหรียญ = 0.5
คลาสสิก: ไม่ผ่านความสามารถในผนังปัจจัยเหรียญ = 1
ผ่านผนัง: ปัจจัยเหรียญ = 0.9
เมฆสุ่ม: ไม่ผ่านความสามารถในผนังเมฆได้สุ่มชดเชยปัจจัยเหรียญ = 1.1
เร่ง: จรวดเร่งปัจจัยเหรียญ = 1.2
ความเร็วสูง: ความเร็ว x1.6 ปัจจัยเหรียญ = 1.4
ย้ายเมฆ: ไม่ยอมใครง่ายๆเมฆย้ายไปในทิศทางแนวนอน, เหรียญปัจจัย = 1.8
ทำในกรอบ LibGDX.
การเขียนโปรแกรม:
- Matjaž Bostic
ถอนเงิน:
- Sebastjan Kramar
- Matjaž Bostic