Flap In The Dark GAME
- バットが上に移動すると一時的に拡大する限られた視界範囲
- 15ポイントごとに多くのライフを獲得できる、1つだけでなく複数のライフ
- ダイナミックな難易度 - スコアが高いほど、ギャップが縮小し、前のギャップから垂直に遠くに配置されるため、障害物の後で多くの高度を失うか、または得る必要があります。
最初のコンセプトは、2Dライトとパーティクルを使用して障害物を見ることですが、フレームレートが低すぎてプレイできません。私のウェブサイトで説明するいくつかの回避策により、これはリリースの準備ができた状態になり、後で最適化に戻ることができます。