Flap In The Dark GAME
- un rango de visión limitado que se expande brevemente cuando el bate se mueve hacia arriba
- varias vidas, no solo una, con la capacidad de ganar más cada 15 puntos
- Dificultad dinámica: cuanto mayor es la puntuación, más se reduce la brecha y luego se coloca más lejos verticalmente de la anterior, lo que lleva a la necesidad de perder o ganar mucha altitud después de un obstáculo.
El concepto inicial es usar luces y partículas 2D para ver los obstáculos, pero la velocidad de fotogramas es demasiado baja para que se pueda jugar. Con algunas soluciones que describiré en mi sitio web, ahora está en un estado listo para ser lanzado, ya que puedo volver a optimizarlo después.