Match & Direct GAME
Trong khi ghép ba ô giống hệt nhau, hướng của hai nước đi cuối cùng sẽ xác định hướng của bộ tăng cường. Ví dụ: nếu các trận đấu thứ hai và thứ ba đi từ vật thể bên phải sang bên trái, điểm tăng cường còn lại; nếu ngược lại, nó chỉ đúng. Tương tự, hướng lên và xuống cũng hoạt động theo cùng một cách. Có bốn hướng — lên, xuống, trái và phải — dành cho tên lửa đẩy và chúng được xác định ngược với hướng của nước đi thứ hai và thứ ba. Mỗi trận đấu gồm ba ô được tính là một bước và với mỗi bước, bạn sẽ nhận được một vật phẩm tăng cường 'trực tiếp'. Mỗi bộ tăng cường trực tiếp xóa ô của nó cùng với ba khối liền kề, tổng cộng bốn khối được làm sạch.