Match & Direct GAME
Al combinar tres fichas idénticas, la dirección de los dos últimos movimientos determina la dirección del refuerzo. Por ejemplo, si las coincidencias segunda y tercera van del objeto derecho a la izquierda, el refuerzo apunta a la izquierda; si es lo contrario, apunta a la derecha. De manera similar, las direcciones hacia arriba y hacia abajo funcionan de la misma manera. Hay cuatro direcciones (arriba, abajo, izquierda y derecha) para los refuerzos, y se determinan en dirección opuesta a la dirección del segundo y tercer movimiento. Cada combinación de tres fichas cuenta como un paso, y con cada paso, ganas un refuerzo "directo". Cada refuerzo directo limpia su ficha junto con tres cubos adyacentes, un total de cuatro cubos limpios.