Match & Direct GAME
Terwijl er drie identieke tegels bij elkaar passen, bepaalt de richting van de laatste twee zetten de richting van de booster. Als de tweede en derde wedstrijd bijvoorbeeld van het rechterobject naar links gaan, wijst de booster naar links; als het tegenovergestelde het geval is, wijst het goed. Op dezelfde manier werken de richtingen omhoog en omlaag op dezelfde manier. Er zijn vier richtingen (omhoog, omlaag, links en rechts) voor boosters, en deze worden tegengesteld aan de richting van de tweede en derde zet bepaald. Elke combinatie van drie tegels telt als één stap en bij elke stap verdien je een 'directe' booster. Elke directe booster verwijdert zijn tegel samen met drie aangrenzende kubussen, wat in totaal vier schoongemaakte kubussen oplevert.