Match & Direct GAME
При сопоставлении трех одинаковых плиток направление последних двух ходов определяет направление бустера. Например, если второе и третье совпадения идут от правого объекта к левому, бустер указывает влево; если наоборот, он указывает направо. Точно так же работают направления вверх и вниз. Для бустеров есть четыре направления - вверх, вниз, влево и вправо, и они определяются напротив направления второго и третьего ходов. Каждое совпадение трех плиток считается за один шаг, и с каждым шагом вы получаете «прямой» бустер. Каждый прямой бустер очищает свою плитку вместе с тремя соседними кубиками, в результате чего очищается четыре кубика.