Match & Direct GAME
Ao combinar três peças idênticas, a direção dos dois últimos movimentos determina a direção do booster. Por exemplo, se a segunda e a terceira correspondências forem do objeto da direita para a esquerda, os pontos de reforço restantes; se for o contrário, aponta para a direita. Da mesma forma, as direções para cima e para baixo funcionam da mesma maneira. Existem quatro direções - para cima, para baixo, esquerda e direita - para boosters, e elas são determinadas na direção oposta à direção do segundo e terceiro movimentos. Cada combinação de três peças conta como uma etapa e, a cada etapa, você ganha um booster 'direto'. Cada booster direto limpa seu bloco junto com três cubos adjacentes, totalizando quatro cubos limpos.