Match & Direct GAME
Beim Kombinieren von drei identischen Kacheln bestimmt die Richtung der letzten beiden Züge die Richtung des Boosters. Wenn zum Beispiel das zweite und dritte Spiel vom rechten Objekt nach links gehen, zeigt der Booster nach links; Wenn das Gegenteil der Fall ist, zeigt es nach rechts. In ähnlicher Weise funktionieren Auf- und Abwärtsrichtungen auf die gleiche Weise. Es gibt vier Richtungen – oben, unten, links und rechts – für Booster, und sie werden entgegengesetzt zur Richtung des zweiten und dritten Zuges bestimmt. Jede Kombination von drei Kacheln zählt als ein Schritt, und mit jedem Schritt erhalten Sie einen "direkten" Booster. Jeder direkte Booster räumt sein Plättchen zusammen mit drei benachbarten Würfeln ab, sodass insgesamt vier Würfel entfernt werden.