Kiela GAME
Kiela là một trò chơi thế tục có nguồn gốc từ Châu Phi.
Đây được coi là trò chơi chiến lược lâu đời nhất trên thế giới.
Trò chơi này được chơi theo truyền thống bằng cách đếm và phân phối đá trong các lỗ nhỏ đào trên mặt đất.
Là một trò chơi toán học và chiến lược, trong nhiều thế kỷ, Kiela đã được sử dụng như một cách để chọn người thông minh nhất để lãnh đạo vương quốc hoặc quân đội, hoặc thậm chí kết hôn với công chúa.
Theo những người lớn tuổi thông thái, bản chất của trò chơi này là chiến thắng kẻ thù mà không cần giết hắn. Do đó, binh lính của đối thủ bị bắt sẽ không bị đưa ra khỏi bàn cờ. “Tất cả những người lính trong tình huống này (bị bắt) sẽ ngay lập tức trở thành một phần của đội quân của kẻ bắt giữ, trong đó họ sẽ phục vụ một cách danh dự và sẽ có địa vị giống như kẻ bắt giữ họ” (Campos, B. in Kiela – A Game of African Origin, 1998, 2000.
Kiela là chiến lược, nhưng cũng là lời kêu gọi hòa bình, hòa hợp và tôn trọng cuộc sống con người.
Quy tắc của phiên bản truyền thống
Những viên đá nào thuộc về bạn?
Những viên đá ở hai hàng trên thuộc về đối thủ của bạn.
Những viên đá của bạn được đặt ở hai đường gần hơn (thấp hơn).
Mỗi người chơi có hai đường: một đường bên ngoài và một đường bên trong.
Khi bắt đầu, mỗi người chơi có 28 viên đá: 20 viên đá ở hàng bên ngoài + 8 viên đá ở hàng bên trong.
Mục tiêu
Mục đích của trò chơi là nắm bắt những viên đá của đối thủ và tích hợp chúng vào đội của bạn.
Làm thế nào để di chuyển những viên đá?
Bằng cách chạm vào một ngôi nhà (trên màn hình), tất cả các viên đá sẽ được loại bỏ khỏi ngôi nhà đó và phân phối cho các ngôi nhà tiếp theo, thả một viên đá vào mỗi ngôi nhà, ngược chiều kim đồng hồ.
Khi nào nên tiếp tục và khi nào bạn nên dừng lại?
Nếu viên đá cuối cùng rơi vào một ngôi nhà không trống, thì:
Nếu ngôi nhà đó được đặt ở đường bên ngoài, bạn sẽ loại bỏ tất cả các viên đá trong ngôi nhà này và tiếp tục đặt chúng từng viên một vào các ngôi nhà tiếp theo;
Nếu nhà cái đó được đặt ở hàng nội bộ và nhà của đối thủ gần nhất trống, thì bạn sẽ tiến hành như được chỉ ra trong a).
Nếu nhà cái đó được đặt ở hàng nội bộ và nhà của đối thủ gần nhất không trống, bạn sẽ chiếm được những viên đá trong nhà của đối thủ đó, cũng như những viên đá trong nhà ở vị trí tương ứng của đối thủ. Một đèn flash sẽ chỉ ra hai ngôi nhà nơi đá của đối thủ sẽ bị loại bỏ.
Nếu viên đá cuối cùng rơi vào một ngôi nhà trống:
Trong trường hợp này, bạn sẽ dừng lại. Sau đó, lượt của bạn kết thúc và đối thủ của bạn bắt đầu chơi.
Khi nào trận đấu kết thúc?
Trận đấu kết thúc khi một trong những người chơi bắt được tất cả các viên đá từ đối thủ hoặc khi không thể đạt được bất kỳ tiến bộ nào.
Thông báo
Phần mềm này dựa trên phiên bản đầu tiên được phát triển bởi Bernardo Campos (1993). Bạn có thể tìm thêm thông tin trong Sách của anh ấy (Kiela – A Game of African Origin).