Kiela GAME
Kiela is een seculier spel van Afrikaanse origine.
Het wordt beschouwd als het oudste strategische spel ter wereld.
Dit spel wordt traditioneel gespeeld door stenen te tellen en te verdelen in kleine gaten die in de grond zijn gegraven.
Als een wiskundig en strategisch spel, werd Kiela eeuwenlang gebruikt als een manier om de slimste persoon te kiezen om het koninkrijk of het leger te leiden, of zelfs om met de prinses te trouwen.
Volgens de wijze ouderen is de essentie van dit spel om de tegenstander te winnen zonder hem te doden. Daarom worden de soldaten van de gevangen tegenstander niet van het bord gestuurd. "Alle soldaten in deze situatie (gevangen genomen) zullen onmiddellijk deel uitmaken van het leger van de gevangene waarin ze eervol dienen en dezelfde status hebben als hun gevangene" (Campos, B. in Kiela - A Game of African origin, 1998, 2000.
Kiela is strategie, maar ook een oproep tot vrede, harmonie en respect voor het menselijk leven.
Regels van de traditionele versie
Welke stenen horen bij jou?
De stenen in de twee bovenste lijnen behoren tot je tegenstander.
Je stenen worden in de twee dichtere (onderste) lijnen geplaatst.
Elke speler heeft twee lijnen: een externe lijn en een interne lijn.
In het begin heeft elke speler 28 stenen: 20 stenen in de buitenlijn + 8 stenen in de interne lijn.
Doelstelling
Het doel van het spel is om de stenen van de tegenstander te vangen en deze in je team te integreren.
Hoe de stenen te verplaatsen?
Door één huis (op het scherm) aan te raken, worden alle stenen eruit verwijderd en verdeeld over de volgende huizen, waarbij elk één steen tegen de klok in wordt gedropt.
Wanneer moet u doorgaan en wanneer moet u stoppen?
Als de laatste steen in een huis valt dat niet leeg is, dan:
Als dat huis in de buitenlijn wordt geplaatst, verwijder je alle stenen in dit huis en blijf je ze een voor een in de volgende huizen plaatsen;
Als dat huis op de interne lijn staat en het huis van de dichtstbijzijnde tegenstander leeg is, ga je verder zoals aangegeven in a).
Als dat huis in de interne lijn wordt geplaatst en het huis van de dichtstbijzijnde tegenstander niet leeg is, zul je de stenen in het huis van die tegenstander vangen, evenals die in het huis op de overeenkomstige positie van de tegenstander. Een flits geeft de twee huizen aan waar de stenen van de tegenstander worden verwijderd.
Als de laatste steen in een leeg huis valt:
In dit geval stopt u. Dan is je beurt voorbij en begint je tegenstander te spelen.
Wanneer is de wedstrijd afgelopen?
De wedstrijd eindigt wanneer een van de spelers alle stenen van de tegenstander vangt, of wanneer het vrijwel onmogelijk is om vooruitgang te boeken.
Merk op
Deze software was gebaseerd op de eerste versie ontwikkeld door Bernardo Campos (1993). Meer informatie is te vinden in zijn boek (Kiela - A Game of African origin).