Kiela GAME
Kiela是一種源自非洲的世俗遊戲。
它被認為是世界上最古老的戰略遊戲。
傳統上,該遊戲是通過在地下挖出的小孔中計數和分配石頭來進行的。
作為一種數學和戰略遊戲,數百年來,基耶拉一直被用作選擇最聰明的人來指導王國或軍隊,甚至嫁給公主的方式。
根據智者長者的說法,這場比賽的實質是在不殺死對手的情況下贏得對手。因此,被捕獲的對手的士兵不會被派出董事會。 “處於這種情況(被俘虜)的所有士兵將立即成為俘虜軍隊的一部分,他們將在那裡光榮地服役,並具有與俘虜相同的地位。”(基波斯的卡姆波斯,非洲血統,1998年, 2000。
Kiela是戰略,也是對和平,和諧與尊重人類生活的訴求。
傳統版本規則
哪些石頭屬於您?
上面兩行中包含的石頭屬於您的對手。
您的石頭放在兩條更近的(下部)行中。
每個玩家都有兩條線:一條外部線和一條內部線。
一開始,每個玩家有28塊石頭:外線20塊石頭,內線8塊石頭。
目的
遊戲的目的是捕獲對手的石頭並將其整合到您的團隊中。
如何移動石頭?
通過觸摸一所房屋(在屏幕上),所有的石頭都將從其中移走,並分配到以下房屋中,每個房屋都沿逆時針方向落下一顆。
什麼時候繼續,什麼時候應該停止?
如果最後一塊石頭掉進了一間不空的房子,則:
如果該房屋位於外部線路中,則您將移走該房屋中的所有石頭,並將它們一個接一個地放置在下一個房屋中;
如果該房子位於內部線中,而最近的對手的房子為空,則您將按照a)中的指示進行操作。
如果該房屋放置在內部線中,並且最近的對手的房屋不為空,則您將捕獲該對手房屋中的石頭,以及對手位置的房屋中的石頭。閃爍會指示將清除對手石塊的兩個房屋。
如果最後一塊石頭掉進了空屋子:
在這種情況下,您將停止。然後,您的回合結束,對手開始比賽。
比賽何時結束?
當一名球員從對手手中奪走所有石頭時,比賽結束,或者完全不可能取得任何進步時,比賽結束。
注意
該軟件基於Bernardo Campos(1993)開發的第一個版本。可以在他的書(《基拉–非洲起源的遊戲》)中找到更多信息。