Kiela GAME
Kielaは、アフリカ起源の世俗的なゲームです。
世界最古の戦略ゲームと見なされています。
このゲームは伝統的に、地面に掘った小さな穴に石を数えて分配することによってプレイされます。
数学的で戦略的なゲームであるキーラは、王国や軍隊を率いる最も賢い人を選んだり、王女と結婚したりする方法として、何世紀にもわたって使用されてきました。
賢明な長老たちによると、このゲームの本質は、敵を殺さずに勝つことです。したがって、捕らえられた敵の兵士はボードから出されません。「(捕らえられた)この状況にあるすべての兵士は、すぐに捕虜の軍隊の一員となり、捕虜と同じ地位を誇ります」(カンポス、B. in Kiela – A Game of Africa Origin、1998、2000。
キーラは戦略であるだけでなく、平和、調和、人間の生活への敬意へのアピールでもあります。
従来のバージョンのルール
どの石があなたのものですか?
上の2つの列に含まれる石は、あなたの敵のものです。
あなたの石は2つの近い(下)ラインに配置されます。
各プレイヤーには2つのラインがあります:1つは外線、もう1つは内線です。
最初は、各プレイヤーは28個の石を持っています:外側の列に20個の石+内側の列に8個の石。
目的
ゲームの目的は、対戦相手の石を捕まえて自分のチームに統合することです。
石の動かし方は?
(画面上の)1つの家に触れると、すべての石がその家から取り除かれ、反時計回りに1つずつ石を落として次の家に配布されます。
いつ続行し、いつ停止する必要がありますか?
最後の石が空でない家に落ちた場合:
その家が外部ラインに配置されている場合、この家のすべての石を取り除き、次の家に1つずつ配置し続けます。
その家が内側の列に配置されていて、最も近い対戦相手の家が空いている場合、a)に示されているように続行します。
その家が内側の列にあり、最も近い対戦相手の家が空でない場合、あなたはその対戦相手の家の石と、敵の通信相手の位置にある家の石をキャプチャします。敵の石が取り除かれる2つの家が点滅します。
最後の石が空き家に落ちた場合:
この場合、停止します。その後、あなたの番は終わり、敵はプレイを開始します。
試合終了はいつですか?
プレイヤーの1人が敵からすべての石を捕らえたとき、または進行がまったく不可能になったときに、試合は終了します。
注意
このソフトウェアは、Bernardo Campos(1993)によって開発された最初のバージョンに基づいています。詳細については、彼の著書(Kiela – A Game of Africa Origin)をご覧ください。