Kiela GAME
Kiela é um jogo secular de origem africana.
É considerado o jogo estratégico mais antigo do mundo.
Este jogo é tradicionalmente jogado contando e distribuindo pedras em pequenos buracos cavados no chão.
Por ser um jogo matemático e estratégico, o Kiela foi usado, por séculos, como uma forma de escolher a pessoa mais inteligente para guiar o reino ou o exército, ou até mesmo para se casar com a princesa.
De acordo com os sábios anciãos, a essência deste jogo é vencer o adversário sem matá-lo. Portanto, os soldados do adversário capturados não são enviados para fora do tabuleiro. “Todos os soldados nesta situação (capturados) passarão imediatamente a fazer parte do exército do captor, no qual servirão com honra e terão o mesmo status de seu captor” (Campos, B. in Kiela – Um Jogo de Origem Africana, 1998, 2000.
Kiela é estratégia, mas também um apelo à paz, harmonia e respeito à vida humana.
Regras da versão tradicional
Quais pedras pertencem a você?
As pedras contidas nas duas linhas superiores pertencem ao seu adversário.
Suas pedras são colocadas nas duas linhas mais próximas (inferiores).
Cada jogador tem duas linhas: uma linha externa e uma linha interna.
No início, cada jogador tem 28 pedras: 20 pedras na linha externa + 8 pedras na linha interna.
Objetivo
O objetivo do jogo é capturar as pedras do oponente e integrá-las ao seu time.
Como mover as pedras?
Ao tocar em uma casa (na tela), todas as pedras serão removidas dela e distribuídas para as casas seguintes, deixando cair uma pedra cada, no sentido anti-horário.
Quando continuar e quando você deve parar?
Se a última pedra cair em uma casa que não está vazia, então:
Se essa casa for colocada na linha externa, você removerá todas as pedras desta casa e continuará colocando-as, uma a uma, nas próximas casas;
Se essa casa for colocada na linha interna e a casa do oponente mais próximo estiver vazia, você procederá conforme indicado em a).
Se essa casa for colocada na linha interna e a casa do oponente mais próxima não estiver vazia, você capturará as pedras da casa desse oponente, bem como as da casa na posição correspondente do adversário. Um flash indicará as duas casas onde as pedras do adversário serão removidas.
Se a última pedra cair em uma casa vazia:
Nesse caso, você vai parar. Então, sua vez termina e seu adversário começa a jogar.
Quando a partida termina?
A partida termina quando um dos jogadores captura todas as pedras do adversário, ou quando é totalmente impossível fazer qualquer progresso.
Aviso
Este software foi baseado na primeira versão desenvolvida por Bernardo Campos (1993). Mais informações podem ser encontradas em seu livro (Kiela - Um jogo de origem africana).