De Compras GAME
มันอยู่ในแกนของทักษะทางสังคมและความรู้ความเข้าใจและมีเป้าหมายที่จะทำให้ผู้ใช้สามารถเลือกและเลือกสินค้าที่คุณต้องการที่จะซื้อตามความสนใจของพวกเขาและตามงบประมาณที่มี
โปรแกรมนี้จะช่วยให้การเรียนรู้แล้วคุยการถ่ายโอนการเรียนรู้ของพวกเขาให้เข้ากับสถานการณ์ที่แท้จริง มันเป็นเช่นนี้โดยการจำลองซื้อสินค้าในซูเปอร์มาร์เก็ตที่คุณโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์และราคาของพวกเขาและลงท้ายด้วยการชุมนุมของรายการช้อปปิ้งของคุณเอง ขณะที่คุณสามารถบันทึกรายการสำหรับการซื้อที่เกิดขึ้นจริงในอนาคตทำ
โปรแกรมประยุกต์ที่สามารถทำงานในขั้นตอนที่สอดคล้องกับความเป็นจริงในท้องถิ่นและผลิตภัณฑ์ entorno.Se ทำงานของตัวเองที่มีราคาอ้างอิง (ราคาดูแล) รูปแบบครั้งแรกและจากนั้นในขั้นตอนที่สองในการออกแบบระบบการอัพเดทราคาในใบสมัคร
ทักษะการทำงาน:
- มอเตอร์ที่ดี: ความแม่นยำมากขึ้นในงานของการนำสินค้าเข้าไปในรายการพร้อมกันโดยใช้ตาและมือ (มือตาประสานงาน)
- เรียนการสังเกตการจำแนกการตีความความคาดหมาย: ผ่านการพัฒนาทักษะความสนใจเป็นที่ชื่นชอบ
-Organization และการวางแผน
- ความสามารถในการเลือกที่เกิดขึ้นเองตามความสนใจและความตั้งใจของพวกเขา
- หมวดหมู่ของสินค้าตามการใช้งานหรือการทำงานของพวกเขา
- การรับรู้และความสัมพันธ์ของมูลค่าที่แท้จริงของผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอในตลาดที่มีสกุลเงินท้องถิ่น
-decision ทำ,
ฉันจัดการเงิน
-Resolution ของปัญหา (แก้ปัญหาของชีวิตจริงโดยใช้ทักษะและความสามารถที่พวกเขาได้รับ)
เช่นทักษะทั้งหมดที่โปรดปรานความเป็นอิสระและความเป็นอิสระของผู้ใช้
นอกจากนี้จะสนับสนุนการพัฒนา (เงินสดจัดและมีประสิทธิภาพ) การวางแผนการคิด
เจ้าของเนื้อหาภายในบริบททางสังคมต่อไปกับความเป็นจริงของผู้ใช้