De Compras GAME
그것은 사회적,인지 능력의 축에서, 당신은 자신의 이익에하고있는 예산에 기초에 따라 구입하려는 제품을 선택하고 선택 할 수 있도록하는 것을 목표로하고있다.
이 응용 프로그램은 실제 상황에 자신의 학습을 전송, 학습을 일반화 허용한다. 그것은 당신이 제품과 가격과 상호 작용하는 슈퍼마켓에서 구입을 시뮬레이션하고 자신의 쇼핑 목록의 조립으로 종료하여이 작업을 수행합니다. 당신이 만든 미래의 실제 구매 목록을 저장할 수 있지만.
지역 현실과 제품에 따라 단계적으로 작업 할 수 있습니다 응용 프로그램은 응용 프로그램에서 시스템 업데이트 가격을 디자인하는 두 번째 단계에서 다음 기준 가격 (가격 관리)의 초기 형태와 함께 자신의 작품을 entorno.Se.
근무 능력 :
- 정밀 모터 : 동시에 눈과 손 (손과 눈의 조정)을 사용하여 목록에 제품을 가져 오는 작업에 큰 정밀도
-주의 : 관찰, 분류, 해석, 기대 :주의 기술 개발을 통해 선호로.
-Organization 계획.
- 자신의 관심과 의도에 따라 자발적으로 선택하는 기능.
- 자신의 사용 또는 기능에 따라 상품의 분류.
- 현지 통화로 시장에 제공하는 제품의 진정한 가치의 인식과 협회
-decision 만들기,
나는 돈을 처리
문제의 -Resolution (그들은 획득 한 기술과 역량을 사용하여 실제 생활의 문제를 해결).
따라서, 모든 기술은 사용자의 자율성과 독립성을 선호.
또한 그것은 (현금, 조직 효과) 계획된 사고의 개발을 촉진 할 것이다.
사용자의 현실 옆에 사회적 맥락 내에서 콘텐츠의 소유권.