Wars Advance GAME
Gelişmiş Savaşlar Ekran Görüntüsü
Tüm birimler saldırabilecekleri birim türleriyle sınırlıdır. [1] Bir birimin farklı hedeflere saldırma yeteneğini belirleyen şey, birincil ve ikincil silahlarıdır. Örneğin, Mech birimi sadece kara taşıtlarında ateşlenebilen bir bazukaya sahiptir, ancak bu amaç için Mech'lerin diğer Mech'lere, Piyadelere ve helikopterlere karşı kullanabileceği ikincil silahlarından, makineli tüfeklerinden daha güçlüdür.
Saldırabilen, doğrudan yapabilen (ayakta durduğu veya taşındığı başka bir birime bitişik saldırabilir, ancak düşman birimi tarafından karşı saldırı yapılabilir) veya doğrudan (saldırmaya devam etmeli ve atış menzilinde bir düşman olmalıdır) ). Bir birimin savaştaki bir düşman birimine yaptığı hasar miktarı bir dizi faktöre iner: saldırganın sahip olduğu isabet puanlarının sayısı, ana silahlarını kullanıp kullanamayacakları (yoksa, kullanamazlar veya kullanamazlar) bunun yerine ikincil silahları), saldırganın ve savunmacının birimi ve düşman biriminin bulunduğu arazi; tersine, düşman birime doğrudan saldırı yapılırsa, aynı faktörler, hücum birimine karşı saldırdıklarında verilen hasarı belirler. Ünitelerin çoğunda, sınırlı bir mühimmat kaynağı olan ana silahlar vardır ve ünite tipine bağlı olarak cephane miktarı vardır. İkincil silahlı birimler, birincil silahlarının mühimmatı ikmal oluncaya kadar tükendiğinde bunlara başvuracaklar.