Wars Advance GAME
لقطة شاشة لـ Advance Wars
جميع الوحدات محدودة في أنواع الوحدات التي يمكنها مهاجمتها. [1] ما يملي قدرة الوحدة على مهاجمة أهداف مختلفة هي أسلحتها الأساسية والثانوية. على سبيل المثال ، تحتوي وحدة Mech على البازوكا التي لا يمكن إطلاقها إلا على المركبات البرية ، ولكنها أقوى لهذا الغرض من أسلحتها الثانوية والمدافع الرشاشة ، والتي يمكن أن تستخدمها Mechs ضد Mechs الأخرى والمشاة وطائرات الهليكوبتر.
الوحدات التي يمكن أن تهاجم ، تقوم بذلك إما مباشرة (يمكن أن تهاجم بجوار وحدة أخرى حيث تقف أو تتحرك ، ولكن تتعرض لهجوم مضاد من قبل وحدة العدو) ، أو مباشرة (يجب أن تظل ثابتة للهجوم ، ولها عدو في مجال الرماية) ). إن مقدار الضرر الذي تسببه الوحدة لوحدة العدو في القتال ، يرجع إلى عدد من العوامل: عدد نقاط الضرب التي يمتلكها المهاجم ، سواء كان بإمكانهم استخدام سلاحهم الرئيسي (إذا لم يكن كذلك ، فإنهم إما لا يمكنهم ، أو سيستخدمون) سلاحهم الثانوي بدلاً من ذلك) ، ونوع الوحدة التي يكون فيها المهاجم والمدافع ، والتضاريس التي تعمل فيها وحدة العدو ؛ على النقيض من ذلك ، إذا تم مهاجمة وحدة العدو مباشرة ، فإن العوامل نفسها تحدد الضرر الذي يحدث عندما تهاجم الوحدة المهاجمة. تمتلك غالبية الوحدات أسلحة رئيسية ذات كمية محدودة من الذخيرة ، مع كمية الذخيرة اعتمادًا على نوع الوحدة. ستلجأ الوحدات ذات الأسلحة الثانوية إلى هذه الأسلحة عندما تنفد ذخيرة سلاحها الأساسي حتى يتم إعادة تزويدها.