Wars Advance GAME
Cuplikan layar dari Advance Wars
Semua unit terbatas dalam jenis unit yang dapat mereka serang. [1] Apa yang menentukan kemampuan unit untuk menyerang target yang berbeda adalah senjata primer dan sekundernya. Sebagai contoh, unit Mech memiliki bazoka yang hanya bisa ditembakkan pada kendaraan darat, tetapi lebih kuat untuk tujuan itu daripada senjata sekunder, senapan mesin, yang dapat digunakan Mechs terhadap Mech, Infanteri, dan helikopter lainnya.
Unit yang dapat menyerang, melakukannya secara langsung (dapat menyerang berdekatan dengan unit lain di mana berdiri atau bergerak, tetapi diserang oleh unit musuh), atau secara langsung (harus tetap diam untuk menyerang, dan memiliki musuh dalam jarak tembak ). Jumlah kerusakan yang dilakukan oleh unit ke unit musuh dalam pertempuran, turun ke sejumlah faktor: jumlah poin serangan yang dimiliki penyerang, apakah mereka dapat menggunakan senjata utama mereka (jika tidak, mereka tidak bisa, atau akan menggunakan senjata sekunder mereka sebagai gantinya), jenis unit penyerang dan pembela berada, dan medan unit musuh aktif; sebaliknya, jika unit musuh diserang secara langsung, faktor yang sama menentukan kerusakan yang dilakukan ketika mereka menyerang balik unit penyerang. Mayoritas unit memiliki senjata utama dengan pasokan amunisi terbatas, dengan jumlah amunisi tergantung pada jenis unit. Unit-unit dengan senjata sekunder akan menggunakan ini ketika amunisi senjata utama mereka habis sampai mereka didukung kembali.