Ágora APP
ЦЕЛЬ: Предоставить опыт мозгового штурма среди игроков посредством конкретных заявлений, в дополнение к использованию аргументов, защите точек зрения и принятию решений.
ВОЗ: Старшеклассники являются приоритетной аудиторией, но приложение также можно использовать в последние годы начальной школы. Приложение может быть использовано в классе преподавателями из разных областей, особенно в области языков и гуманитарных наук.
КАК ИГРАТЬ: Игра работает раундами. В каждом раунде возникает проблемная ситуация, в которой игроки (желательно разделенные на команды из 3, 5 или 7 участников, которые составляют Совет) должны читать, обсуждать, спорить и решать путем голосования, одобряют ли они или отклоняют представленное предложение. Каждое решение по-разному влияет на характеристики города (общественное удовлетворение, инфраструктура, устойчивость и экономика) и может привести к последствиям / событиям на протяжении всей игры. Темы, такие как: Устойчивость; экономика; занятости; Детский труд; Городская инфраструктура; вакцинации; притеснения; пестициды; дискриминации; Общественная безопасность; Преступное большинство; Ношение оружия; Социальная изоляция, среди прочего, появится в игре. Каждая группа должна играть только с одним мобильным телефоном, и один из игроков будет координатором игры.
КРЕДИТЫ: Агора была создана на марафоне ЮНИСЕФ-Samsung - мобильные технологии в школе 2019 года командой советников Молодежного центра науки и культуры Витория-да-Конкиста - Баия.