mandarin square capturing GAME
Des règles
Installer
Chaque joueur place une grosse pierre ou dix petites pierres (appelées le «morceau de mandarin») sur la place du mandarin ainsi que cinq petites pierres (appelées «pièces de citoyen») dans chacune des cases de rizière.
Objet
Le jeu se termine lorsque toutes les pièces sont capturées.
Si les deux pièces de mandarin sont capturées, les pièces de citoyen restantes appartiennent au joueur contrôlant le côté où se trouvent ces pièces. Il y a un dicton vietnamien pour exprimer cette situation: "hết quan, tàn dân, thu quân, bán ruộng" (littéralement: "Le mandarin est parti, le citoyen renvoie, reprenez l'armée, vendez la rizière") ou "hết quan, tàn dân, thu quân, kéo về "(littéralement:" Le mandarin est parti, le citoyen congédie, reprend l'armée, recule ")
Le joueur qui a le plus de pièces est le gagnant (une pièce en mandarin équivaut à dix ou cinq pièces de citoyen).
Diffusion
Les joueurs jouent aux ciseaux à papier de roche pour déterminer le premier joueur.
Le premier joueur prend toutes les pièces de n'importe quelle case de rizière de son côté du plateau et distribue (vietnamien: rải: littéralement: disperser) une pièce par case, en commençant par la case suivante dans les deux sens. Lorsque toutes les pièces sont distribuées, le joueur répète en prenant les pièces de la case suivante et en les distribuant.
Si son côté du plateau est vide, il / elle doit utiliser cinq pièces précédemment gagnées pour placer une pièce dans chaque case de son côté avant de répéter la distribution. (S'il / elle ne possède aucune pièce, il / elle doit emprunter une pièce à l'autre joueur et la retourner lors du comptage des points à la fin de la partie.)
Capturer
Lorsque la prochaine case à distribuer est vide, le joueur gagne toutes les pièces de la case après cela. Un carré qui contient beaucoup de pièces est le carré nhà giàu (littéralement: carré riche).
Lorsque la case suivante est une case Mandarin vide, ou que les deux cases suivantes sont vides, cela devient le tour de l'autre joueur.
Dans certaines variantes de jeu, le carré mandarin peut contenir de petites pièces citoyennes appelées quan non (littéralement: quan: Madarin, non: jeune / non mûr) qui ne peuvent pas être capturées.