Rzutowanie sześcianu 3D za pomocą prymitywów graficznych 2D Androida. Aplikacja rzutuje współrzędne 3D kostki jednostkowej na 2D w pobliżu płaszczyzny, stosując zasadę podobnych trójkątów. Sześcian jest obracany za pomocą kątów Eulera, a aplikacja powinna być skalowana do różnych rozmiarów ekranu. Ta aplikacja nie jest grą, ale techniczną demonstracją sposobu wyświetlania punktów 3D na ekranie 2D.
1.0 Initial Release
1.1 Zaktualizowany kod, tak aby sześcian nadal obracał się automatycznie po 2,5 sekundy bezczynności.
1.2 Zaktualizowany kod, aby umożliwić użytkownikowi obracanie modelu 3D za pomocą zdarzeń dotykowych
Kod źródłowy tego projektu można znaleźć tutaj: https: //JohnCasey-admin@bitbucket.org/JohnCasey-admin/3d-graphics.git