एंड्रॉइड के 2 डी ग्राफिक्स प्राइमेटिव का उपयोग करके 3 डी क्यूब का वायरफ्रेम प्रक्षेपण। इसी तरह के त्रिभुजों के सिद्धांत का उपयोग करके विमान के पास 2 डी पर एक यूनिट क्यूब के 3 डी सह-निर्देश को एप्लिकेशन प्रोजेक्ट करता है। क्यूब को यूलर एंगल्स का उपयोग करके घुमाया जाता है, और एप्लिकेशन को विभिन्न स्क्रीन आकारों के पैमाने पर होना चाहिए। यह एप्लिकेशन एक गेम नहीं है, बल्कि एक 3D स्क्रीन पर 3D पॉइंट कैसे प्रोजेक्ट किया जा सकता है, इसका एक तकनीकी प्रदर्शन है।
1.0 प्रारंभिक रिलीज
1.1 अद्यतन कोड ताकि निष्क्रियता के 2.5 सेकंड के बाद क्यूब स्वचालित रूप से घूमता रहेगा।
1.2 उपयोगकर्ता को टच इवेंट का उपयोग करके 3D मॉडल को घुमाने की अनुमति देने के लिए अपडेट किया गया कोड
इस परियोजना का स्रोत कोड यहां पाया जा सकता है: https: //JohnCasey-admin@bitbucket.org/JohnCasey-admin/3d-graphics.git