إسقاط Wireframe لمكعب ثلاثي الأبعاد باستخدام بدائل الرسومات ثنائية الأبعاد لنظام Android. يعرض التطبيق إحداثيات ثلاثية الأبعاد لـ Unit Cube ، على المستوى 2D القريب باستخدام مبدأ المثلثات المشابهة. يتم تدوير المكعب باستخدام زوايا Euler ، ويجب أن يتناسب التطبيق مع أحجام مختلفة للشاشة. هذا التطبيق ليس لعبة بل هو عرض فني لكيفية إسقاط النقاط ثلاثية الأبعاد على شاشة ثنائية الأبعاد.
1.0 الإصدار الأولي
1.1 تم تحديث الكود بحيث يستمر المكعب في التدوير تلقائيًا بعد 2.5 ثانية من عدم النشاط.
1.2 رمز محدث للسماح للمستخدم بتدوير نموذج ثلاثي الأبعاد باستخدام أحداث اللمس
يمكن العثور على الكود المصدري لهذا المشروع هنا: https: //JohnCasey-admin@bitbucket.org/JohnCasey-admin/3d-graphics.git