Drahtmodellprojektion eines 3D-Würfels mit den 2D-Grafikprimitiven von Android. Die Anwendung projiziert die 3D-Koordinaten eines Einheitswürfels nach dem Prinzip ähnlicher Dreiecke auf die 2D-Nahebene. Der Würfel wird unter Verwendung von Euler-Winkeln gedreht, und die Anwendung sollte auf verschiedene Bildschirmgrößen skaliert werden. Diese Anwendung ist kein Spiel, sondern eine technische Demonstration, wie 3D-Punkte auf einen 2D-Bildschirm projiziert werden können.
1.0 Erstveröffentlichung
1.1 Der Code wurde aktualisiert, sodass sich der Cube nach 2,5 Sekunden Inaktivität automatisch weiter dreht.
1.2 Der Code wurde aktualisiert, damit der Benutzer das 3D-Modell mithilfe von Berührungsereignissen drehen kann
Den Quellcode für dieses Projekt finden Sie hier: https://JohnCasey-admin@bitbucket.org/JohnCasey-admin/3d-graphics.git