Proiezione di wireframe di un cubo 3D utilizzando le primitive grafiche 2D di Android. L'applicazione proietta le coordinate 3D di un cubo unità, sul piano vicino 2D usando il principio di triangoli simili. Il cubo viene ruotato usando gli angoli di Eulero e l'applicazione dovrebbe ridimensionarsi su schermi di dimensioni diverse. Questa applicazione non è un gioco ma una dimostrazione tecnica di come i punti 3D possono essere proiettati su uno schermo 2D.
1.0 Versione iniziale
1.1 Codice aggiornato in modo che il cubo continui a ruotare automaticamente dopo 2,5 secondi di inattività.
1.2 Codice aggiornato per consentire all'utente di ruotare il modello 3D utilizzando gli eventi touch
Il codice sorgente per questo progetto può essere trovato qui: https: //JohnCasey-admin@bitbucket.org/JohnCasey-admin/3d-graphics.git