Proyección alámbrica de un cubo 3D utilizando las primitivas gráficas 2D de Android. La aplicación proyecta las coordenadas 3D de un cubo de unidad en el plano cercano 2D utilizando el principio de triángulos similares. El cubo se gira usando ángulos de Euler, y la aplicación debe escalar a diferentes tamaños de pantalla. Esta aplicación no es un juego, sino una demostración técnica de cómo se pueden proyectar puntos 3D en una pantalla 2D.
1.0 Lanzamiento inicial
1.1 Código actualizado para que el cubo continúe girando automáticamente después de 2.5 segundos de inactividad.
1.2 Código actualizado para permitir al usuario rotar el modelo 3D usando eventos táctiles
El código fuente de este proyecto se puede encontrar aquí: https: //JohnCasey-admin@bitbucket.org/JohnCasey-admin/3d-graphics.git