Wireframe-projectie van een 3D-kubus met behulp van de 2D grafische primitieven van Android. De applicatie projecteert de 3D-coördinaten van een Unit Cube op het 2D nabij-vlak met behulp van het principe van vergelijkbare driehoeken. De kubus wordt gedraaid met behulp van Euler-hoeken en de toepassing moet worden geschaald naar verschillende schermgroottes. Deze applicatie is geen game, maar een technische demonstratie van hoe 3D-punten op een 2D-scherm kunnen worden geprojecteerd.
1.0 Eerste uitgave
1.1 Bijgewerkte code zodat de kubus na 2,5 seconden inactiviteit automatisch blijft roteren.
1.2 Bijgewerkte code zodat de gebruiker het 3D-model kan roteren met aanraakgebeurtenissen
De broncode voor dit project is hier te vinden: https: //JohnCasey-admin@bitbucket.org/JohnCasey-admin/3d-graphics.git