Crowbot APP
1: 여러 방향으로 이동하도록 자동차를 제어합니다.
2: 자동차의 속도 정보 얻기
3: 자동차의 전원 정보 얻기
4: 초음파 센서의 거리 측정 정보 얻기
5: 8 사용자 정의 버튼
APP 자체는 여러 장치를 추가할 수 있으며 Crowbot 시리즈 자동차의 후속 재개발 및 시스템 개선과 함께 APP는 계속해서 호환 장치를 추가할 것입니다. APP는 모든 호환 차량의 자세한 소프트웨어 및 하드웨어 소개를 통합합니다. 사용자는 관련 문서를 확인하여 앱과 자동차의 작동 방법을 배울 수 있습니다. APP 조작은 간단하고 사용하기 쉬우며 사용자 정의 버튼의 기능은 다양한 하드웨어에 따라 더 많은 가능성을 확장하여 사용자의 DIY 게임 플레이에 흥미와 확장성을 추가할 수 있습니다.
Elecrow는 R&D, 생산 및 판매를 통합하는 STEAM 교육 솔루션 제공업체입니다. Elecrow의 프로그래밍 교육 제품을 통해 젊은 사용자는 소프트웨어 및 하드웨어 프로그래밍 지식을 쉽게 마스터하고 환상적인 소프트웨어, 게임, 장난감을 만들고 논리적 사고 능력, 혁신적인 실습 능력, 작업 해체 능력, 미적 능력과 팀워크 능력 및 기타 종합적인 자질은 견고한 STEAM 주제 사고와 기초를 확립합니다.
기업의 강점:
Elecrow의 R&D 팀은 다양한 전문 분야에서 다년간의 개발 경험을 가진 고학력 인재로 구성되어 있으며 R&D 인력의 비율은 회사 전체 인력의 65%를 초과합니다. Elecrow는 설립 이후 독립적인 지적 재산권을 보유한 다수의 프로그래밍 교육 제품을 출시했습니다. 동시에 Elecrow는 1,000시간 이상의 수업 시간을 설계했습니다. 미국, 일본, 영국, 독일 등 100여 개국에 제품을 수출하고 있으며, 전 세계 파트너와 함께하고 있습니다.
브랜드 스토리:
중국인 자녀가 중국어, 수학, 영어 등의 과외 수업을 듣고 있을 때 이미 많은 외국 부모들이 자녀에게 STEAM 프로그래밍 교육을 시작하게 했습니다. 현재 전 세계적으로 최소 24개국에서 국가 기본 커리큘럼 시스템에 프로그래밍 과정을 추가했습니다. 글로벌 과학기술 발전 전망과 국내외 STEAM 교육 현황을 살펴보면 프로그래밍 교육이 일상 교육에 침투하여 점차 주류가 되었음을 알 수 있으며, 미래 기술 경쟁에서 그 중요성은 자명하다. -분명한.
Elecrow는 국내외 STEAM 프로그래밍 메이커 교육의 격차를 느끼고 메이커 교육 업계의 전도사가 되기로 결심했습니다. 프로그래밍은 주제나 기술일 뿐만 아니라 아이들이 시험 위주의 교육 초기에 논리, 합리성, 혁신, 실습, 사고의 종합적인 능력을 개발할 수 있도록 하는 사고 방식이기도 합니다.
Elecrow는 이러한 아이디어와 신념을 바탕으로 기초가 없는 것부터 프로그래밍 기술에 이르기까지 모든 연령대의 어린이에게 적합한 일련의 프로그래밍 메이커 제품을 개발했습니다. 오늘날 아이들의 무거운 학습 부담을 고려하여, 우리는 제품과 코스를 최적화하고, 재미와 상호 작용을 추가하고, 아이들이 놀면서 프로그래밍 지식을 배우고, 상상한 물건을 현실로 바꾸도록 격려하는 데 많은 시간을 할애했습니다.