隨時隨地玩棉花球

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更新
2025年1月11日
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50,000+

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Watten - Kartenspiel GAME

瓦滕-紙牌遊戲無處不在!
現代設計,令人興奮的比賽,強大的對手。

無論是兩個玩家,四個玩家指向,行走-借助此Watten應用程序,您都可以擁有想要的一切!

作為真正的巴伐利亞人,這個免費的涉水應用程序是您的智能手機或平板電腦上的必備工具。
該應用程序易於使用。它既為有經驗的“娛樂愛好者”提供娛樂服務,又為想學習涉水的初學者提供服務。為此,規則也可供再次閱讀。整個過程都被現代設計和精美的圖形所包圍。

您的卡將根據當前公告自動排列,以使操作更加實用。遊戲最多可玩15分(如果在設置中選擇,則為13分)。從13(或11)點開始,您會感到興奮。一輪比賽的獲勝者將受到極大的打擊。

調節:
在一對一對抗中,兩名玩家互相對抗。在二對二的變體中,坐在對面的球員屬於同一個人,並與另一支球隊一起比賽。首先,玩家在莊家面前抽牌。如果這引起了批評(斯皮茲,伯樂,馬克斯),他會保留。發牌後,發牌人宣布中風後發牌人發牌,而發牌人宣布訴訟。玩家在發牌人之後玩第一張牌。如果這領先於主要擊球,則隨後的玩家必須打出王牌或關鍵牌(如果有的話)。但是,如果擊中了主桿,則隨後的玩家可以免除此義務。在進行主筆劃之前,允許詢問其他玩家這是否會傷害他。一旦所有玩家都放棄了一張牌,那麼丟棄最高牌的玩家就會觸發,在接下來的動作中,最後一個拿到的玩家總是最先玩。
1.馬克斯(紅心之王)
2.Bölle(七人一組)
3.斯皮茲(橡子七人制)
第四筆+顏色
第五擊
6.顏色
如果兩張相同顏色的卡相遇,則以較高者為準。具有三個技巧的球員或團隊首先贏得當前比賽。然後將其記入當前的積分。基本勝利是2分。可以隨時要求“ Go?”將其增加1。開始時,每個球員或每個團隊都可以交替詢問。如果對手或對方球隊回答“否”,則比賽繼續進行。如果答案為“是”,則分數不會增加,您會立即輸掉當前遊戲,並將分數記入要求的玩家或球隊。球員或團隊贏得15分(或13分)後,便贏得一輪迴合。然後獲勝者將獲得Bummerl。從13(或11)分中您會“興奮”。每個遊戲的獲利為3分,不能增加。宣布中風和顏色後,緊張的球員或緊張的球隊可能會放棄。那麼,自動獲勝的對手的點數只有2,而不是實際的3。
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