Cuatrola OnLine GAME
西班牙套牌的牌中,只使用了四套花色中的王牌、三張、傑克、騎士和國王。
開始
20 張牌在 4 名玩家中隨機發。
王牌是最後一張牌的花色。
然後球員必須聲明他們打算打五分球、四分球、單人球或傳球。
如果玩家玩某物,他的搭檔不參與該手牌。
轉移
特技回合從打開手牌的玩家開始。從第二個開始,贏得上一招的玩家開始。
規則
當詭計被打開時,玩家擁有的任何牌都可以被扔掉。
否則,將遵循下面解釋的規則。
變裝被理解為用王牌開場。
必須打出一張牌來開啟一個把戲,包括拖拽。也就是說,您必須擲出一張與該技巧的第一次擲骰花色相同且價值更高的牌(稍後解釋)。
如果你沒有卡可以騎,你有義務參加,包括拖動。也就是說,必須拋出與該技巧的第一次擲骰相同花色的牌。
如果您沒有要參加的信件,您肯定會失敗。也就是說,必須推出一張王牌。如果已經有來自其他玩家的錯誤,您將被迫安裝該錯誤。如果您沒有卡片來安裝之前的失敗,您可以扔掉玩家擁有的任何卡片。
在先前失敗的情況下,您沒有義務安裝開始詭計的卡片,但您必須拋出相同的花色。
如果有的話,那將贏得最高價值的王牌的玩家贏得了這一把戲。否則(即,如果該把戲中沒有王牌),該把戲由本該扔牌的玩家贏得,該牌是開啟該把戲的花色,具有更大的價值。
計分規則
A 值 11 分。 - 這三個都值 10 分。 - 國王值 4 分。 - 馬值 3 分。 - 千斤頂值 2 分。 - 完成最後一招的玩家獲得 10 分。 - 歌曲價值 20 分,如果是勝利則為 40 分。
一個沒有人玩的遊戲代表1個起點。單個代表2個起點。 4 代表 4 個起點。五分之一代表5個起點。
比賽由首先獲得 11 個起點的那對獲勝。必須以 11 分取勝,因此,例如,如果一對有 8 分,則不能打五分之一或四分,而只能打一個。超過 11 分的唯一例外是當得分來自對方對時(僅輸掉一、四……)。
一個人,四五
在最初的交易之後,如果玩家認為他們可以在沒有對子幫助的情況下贏得這手牌,那麼他們可以玩獨奏。
另一方面,如果他玩第五個,他必須贏得組成這手牌的所有 5 個技巧。
相反,如果他玩 4,他必須從那手牌中贏得至少 4 個技巧。
在 Cuatrolas 和 Quintalas 中,得分和單曲沒有價值,因為獲勝的牌是根據贏得的技巧,而不是根據獲得的分數。
在 Solos 和 Hands 中不玩任何東西,這手牌由得分最多的對贏得。在平局的情況下,握著手的那對獲勝
歌曲
如果滿足以下說明的條件,如果騎士和國王擁有相同的套裝,則單曲假設加分之和為 20,如果套裝是王牌套裝,則為 40。
唱歌必須滿足的條件是:
• 在您或您的搭檔獲勝時讓騎士和國王使用相同的花色。
• 不危及第四或第五。
• 還沒有穿著那套衣服唱歌。
• 沒有用同樣的伎倆給您或您的伴侶打電話。