L'Espion GAME
Zamanlayıcı başlatıldı. Rastgele seçilen bir oyuncu (veya önceki casus), başka bir oyuncuya ikili yanıtlı bir soru (evet veya hayır) sorarak oyunu başlatır. Cevap verdikten sonra bu oyuncu başka birine soru sorabilir.
Dedektif: Amacı, zamanlayıcının sonunda casusu tespit etmek ve belirlemektir. Ancak çok açık sorular casusun kelimeyi tahmin etmesine ve dolayısıyla oyunu kazanmasına olanak tanıyabilir.
Köstebek: Rolü casusa yardım etmek için kelimeyle ilgili sorular sormaktır. Birlikte kazanırlar. Ancak köstebeğin yanlışlıkla casus olduğu söylenirse casus tek başına kazanır.
Yalancı: Dedektiflerle kazanır ama her soruya yalan söylemek zorunda kalır
Gaspçı: Casusun yerine aday gösterilirse kazanır