L'Espion GAME
Pengatur waktu dimulai. Pemain yang dipilih secara acak (atau mata-mata sebelumnya) memulai permainan dengan menanyakan pertanyaan jawaban biner (ya atau tidak) kepada pemain lain. Setelah menjawab, pemain ini selanjutnya dapat mempertanyakan orang lain.
Detektif: Tujuannya adalah mengidentifikasi dan menunjuk mata-mata di akhir penghitung waktu. Namun, pertanyaan yang terlalu eksplisit dapat membuat mata-mata menebak kata tersebut dan memenangkan permainan.
Tahi lalat: Perannya adalah mengajukan pertanyaan terkait kata tersebut untuk membantu mata-mata. Mereka menang bersama. Namun, jika tikus tanah salah disebut sebagai mata-mata, maka mata-mata itu yang menang.
Pembohong : Dia menang dengan para detektif, tapi dia terpaksa berbohong untuk setiap pertanyaan
Perampas kekuasaan: Dia menang jika dia dicalonkan, bukan mata-mata