L'Espion GAME
タイマーが開始されます。ランダムに選ばれたプレイヤー (または以前のスパイ) は、別のプレイヤーに二者択一の質問 (はいまたはいいえ) を尋ねることによってゲームを開始します。答えた後、このプレイヤーは他の人に質問することができます。
刑事: 彼の目的は、タイマーが終了したときにスパイを特定して指名することです。ただし、あまりにも明確な質問では、スパイが単語を推測してゲームに勝つ可能性があります。
モグラ: 彼の役割は、スパイを助けるためにその言葉に関連した質問をすることです。彼らは一緒に勝ちます。ただし、モグラがスパイと誤って指名された場合は、スパイが一人で勝ちます。
嘘つき: 彼は刑事たちには勝ったが、あらゆる質問に対して嘘をつかざるを得なくなった
簒奪者: スパイの代わりに自分が指名されれば勝ちだ