L'Espion GAME
타이머가 시작됩니다. 무작위로 선택된 플레이어(또는 이전 스파이)가 다른 플레이어에게 이진 답변 질문(예 또는 아니요)을 요청하여 게임을 시작합니다. 대답한 후, 이 플레이어는 다른 사람에게 질문할 수 있습니다.
형사: 그의 목표는 타이머가 끝날 때 스파이를 식별하고 지정하는 것입니다. 그러나 너무 명시적인 질문을 사용하면 스파이가 단어를 추측하여 게임에서 승리할 수 있습니다.
두더지: 그의 역할은 스파이를 돕기 위해 단어와 관련된 질문을 하는 것입니다. 그들은 함께 승리합니다. 그러나 두더지가 스파이로 잘못 지명되면 스파이가 단독으로 승리합니다.
거짓말쟁이: 그는 탐정들과 함께 승리하지만 모든 질문에 거짓말을 할 수밖에 없다
강탈자: 스파이 대신 지명되면 승리합니다.