The Shipper GAME
ดัชนีประกอบด้วยตัวเลขที่แสดงถึงคะแนนโบนัสสำหรับการให้บริการลูกค้ารายนั้น และตัวอักษรที่ช่วยกำหนดลำดับการจัดส่ง: ตัวอักษรตัวแรกของลูกค้ารายถัดไปจะต้องตรงกับตัวอักษรตัวสุดท้ายของตัวอักษรก่อนหน้า
แต่ละรอบ "ผู้จัดส่ง" จะมีจำนวนลูกค้า (คำสั่งซื้อ) ที่จะให้บริการ จำนวนนี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อ "ผู้จัดส่ง" ได้รับอันดับที่สูงขึ้น
บทลงโทษเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นย้อนกลับ (-1) หรือเริ่มรอบใหม่อีกครั้ง (-2)
เกมจะจบลงหากผู้เล่นไปถึงเป้าหมาย ซึ่งก็คือ 300 สำหรับโหมดง่าย และ 500 สำหรับโหมดยาก