The Shipper GAME
インデックスには、その顧客にサービスを提供するためのボーナスポイントを示す数字と、配達順序を決定するのに役立つ文字が含まれています。次の顧客の最初の文字は、前の顧客の最後の文字と一致する必要があります。
各ラウンドで、「荷送人」は一定数の顧客(注文)にサービスを提供します。この数は、「荷送人」のランクが上がるにつれて増加します。
プレイヤーが戻った場合(-1)、またはラウンドを最初からやり直す場合(-2)、ペナルティが発生します。
プレイヤーが目標に到達するとゲームは終了します。目標はイージーモードで300、ハードモードで500です。