The Shipper GAME
يتضمن الفهرس رقمًا يشير إلى نقاط المكافأة لخدمة ذلك العميل، والحروف التي تساعد في تحديد ترتيب التسليم: يجب أن يتطابق الحرف الأول من العميل التالي مع الحرف الأخير من العميل السابق.
كل جولة "الشاحن" لديها عدد معين من العملاء (الطلبات) لخدمتهم. يزداد هذا الرقم كلما حصل "الشاحن" على مرتبة أعلى.
يتم فرض العقوبات عندما يتراجع اللاعب (-1) أو يبدأ الجولة مرة أخرى (-2)
تنتهي اللعبة إذا وصل اللاعب إلى الهدف - وهو 300 للوضع السهل و 500 للوضع الصعب