The Shipper GAME
El índice incluye un número que denota los puntos de bonificación por atender a ese cliente y las letras que ayudan a determinar el orden de entrega: la primera letra del siguiente cliente debe coincidir con la última letra del anterior.
Cada ronda, el "Remitente" tiene un cierto número de clientes (pedidos) para servir. Este número aumenta a medida que el "Remitente" obtiene un rango más alto.
Se incurre en penalizaciones cuando el jugador retrocede (-1) o comienza la ronda de nuevo (-2)
El juego termina si el jugador alcanza el objetivo, que es 300 para el modo fácil y 500 para el modo difícil