这个视频游戏是 2016 年 1 月和 2 月在西班牙电信基金会举办的研讨会的成果。该方法是聚集来自不同学科的许多参与者,即使他们没有游戏开发的先验知识,也可以基于共享思想的过程创造游戏体验,重新思考儒勒·凡尔纳小说的想象。恰逢展览“儒勒·凡尔纳。Los limites de la imaginación”(2015 年 11 月 6 日至 2016 年 2 月 28 日)。研讨会的目标是创建一个具有足够最终质量的视频游戏,以便在 Android 和 iOS 商店中发布。这样,通过由 Espacio 教育家进行的展览导览参观,我们不仅谈到了展览内容,还谈到了博物馆管理以及如何组织大量的展览作品,我们发现自己深入了凡尔纳的作品,他的时间以及与旅行、发现相关的各种经验以及对科学进步的兴趣,在这个时代,科学家和读者都开始想知道我们世界中隐藏的奥秘和宇宙的其余部分。
从这一出发点,我们决定开发一款视频游戏,其中包含这位著名法国作家的作品的叙事。我们选择了一个故事样本,每个故事都与一个展区相关,然后我们在最终登上月球的飞船上开始了我们的旅程。就像凡尔纳的作品一样,与各种公众有关,我们希望创建一个适合所有年龄段的项目。更重要的是,我们在关于展览的等式会谈和会议中加入了这个应用程序:一个视频游戏,它不是一个视频游戏,而是一个协作研讨会的结果,其中每个级别都是由一个或多个参与者设计的。您可以触摸右上角的信息图标,阅读有关创作过程的更多信息。
我们希望您喜欢它,并像我们制作它一样从中学习。
Fundación Telefónica and Gammera Nest