這款電玩遊戲是2016 年1 月和2 月在Espacio Fundación Telefónica 舉辦的研討會的成果。該方法是聚集許多來自不同學科的參與者,即使他們事先沒有遊戲開發知識,也能創造一種基於遊戲體驗的遊戲體驗。共同思想的過程將重新思考儒勒凡爾納小說的想像。適逢「儒勒·凡爾納」展覽。 Los límites de la imaginación」(2015年11月6日至2016年2月28日)。研討會的目標是創建一款具有足夠最終品質的視訊遊戲,以便在 Android 和 iOS 商店上發布。這樣,透過Espacio教育工作者引導參觀展覽,我們不僅討論了展覽內容,還討論了博物館學以及如何組織展覽的大量作品,我們發現自己深入凡爾納的作品,他的作品與旅行、發現和對與科學進步的興趣有關的時間和各種經歷,在這個時代,科學家和讀者都開始對我們世界隱藏的奧秘和宇宙的其他部分感到好奇。
從這個出發點,我們決定開發一款電玩遊戲,其敘事涵蓋了這位法國著名作家的作品。我們挑選了一個故事樣本,每個故事都與一個展區相關,然後我們就開始了我們的太空之旅,最終登上了月球。就像凡爾納的作品一樣,與各種公眾相關,我們希望創建一個適合所有年齡層的項目。更重要的是,我們添加了有關展覽的方程式演講和會議,結果是這個應用程式:一款視頻遊戲,它不是一個視頻遊戲,而是一個協作研討會的最終體驗,其中每個級別都是由一個或多個設計的的參與者。您可以點擊右上角的資訊圖標,以了解有關創作過程的更多資訊。
我們希望您喜歡它並從中學習,就像我們製作它一樣。
西班牙電信基金會和 Gammera Nest