公路引擎是创建街机赛车游戏的最简单方法。

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2017年2月11日
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Highroad Engine GAME

这个应用程序是引擎的技术演示。

可在Unity Asset Store下载,Highroad Engine是创建梦想街机赛车游戏的最简单方法。无论您是计划单人、本地还是在线多人游戏,我们都能满足您的需求。该资产由柯基犬引擎和无限奔跑引擎的创造者带给您,将为您带来制作下一代最佳微型机器(例如游戏)所需的一切。

创建自己的赛车游戏:该资产的灵感来自旧式街机赛车游戏,例如微型机器,并在构建时考虑了多功能性。摩托车,汽车,诸如车辆,卡车,卡丁车之类的消灭,您可以创建任何您想要的东西。车辆是通过易于定制的汽车控制器构建的,因此您无需一行代码即可调整速度、加速度和转向。另外,如果您想要更多,扩展非常容易,并且有示例和文档可以帮助您。

随处玩:Highroad Engine让你可以使用键盘、游戏手柄或任何你想要的移动触摸设备来驾驶。它配备了Nice Touch,More Mountain经过实战考验的移动输入解决方案。哦,当然,它在移动设备上运行良好。

内容丰富:2个游戏,4个赛道,8辆车辆,空中和第三人称摄像机,GUI菜单,大厅,排名,检查站,计圈器等等!

本地多人游戏:默认情况下,该资产支持4个本地玩家,但是您可以将该限制推到机器可以处理的范围内(毕竟这只是购买更多游戏手柄的问题)。

AI机器人:超级轻松地添加和自定义机器人。无需一行代码即可设置其行为。添加航点以优化其轨迹,只需点击几下鼠标即可。

易于使用:创建自己的赛车游戏从未如此简单。导入您的轨道和车辆模型,添加碰撞器、控制器,并在几分钟内玩!得益于所有自定义编辑器、手柄和小工具,您无需一行代码即可创建整个游戏。如果您想在此基础上进行构建,则该资产是为可扩展性而构建的,具有虚拟类、最小耦合和良好实践。

完整的文档:Highroad Engine带有完整的API文档以及涵盖资产所有主要方面的功能文档。此外,代码已完全注释,因此很容易理解发生了什么并随时进行更改。

在线多人游戏
资产的在线网络部分基于标准的UNET HLAPI并扩展了这些标准类别,为您提供定制的体验,同时保持标准并与UNET的未来兼容。另外,网络或本地游戏的代码和比赛场景保持不变!

请注意,该资产具有 UNET 的优势和劣势。也就是说,没有针对延迟或同步插值的额外优化,因为这通常是在每个游戏的基础上完成的,而不能通用。
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